Existem vários tipos de disparos no CS:GO. Disparo único, rajadas curtas, rajadas longas, e ainda “burst”. Os tiros duma rajada longa são chamados spray ou clip. O spray é o tipo mais difícil de disparo, requerendo não só precisão na pontaria, mas também excelente compensação de recuo (coice) da arma. Caso contrário, os tiros vão passar ao lado do alvo.
Como controlar o spray no CS:GO?
Para controlar o spray no CS:GO, é preciso entender como funciona. Durante o disparo automático, as balas da rajada vão sempre para um local específico. Isto é chamado padrão de recuo ou padrão de spray. Se moveres o rato na direção oposta do movimento de recuo, podes compensá-lo. Esta é a técnica básica de controlo de spray no CS:GO.
Existe também uma versão avançada. A verdade é que o movimento afeta a precisão da arma, mas não afeta o padrão de spray. Assim, se controlares o recuo, podes mover-te à vontade. No momento em que se para, a imprecisão do movimento desaparece e as balas voltam a voar exatamente de acordo com o padrão de recuo.
O Recoil Master é um ótimo mapa para aprender o controlo de spray.
Como aprender os padrões de spray das armas?
A melhor maneira de aprender os padrões de spray das armas do CS:GO é treinar. O Workshop do CS:GO já conta com dezenas de mapas para a prática de controlo de recuo. Para instalá-los, basta inscreveres-te no mapa e em seguida, carregá-los a partir do menu para o jogo..